Los niños a edades tempranas (de 2-6) tienen una sensibilidad
exquisita y una gran imaginación.
El niño aporta características de ser humano a cualquier
elemento, es lo que se conoce como animismo
infantil.
Cuando se va incorporando lo ético, lo moral, el niño va
dando su representación de bueno y malo según su percepción, y las necesidades
y consecuencias, es decir, en función de sus beneficios.
Algunas películas, o imágenes causan en los niños una fuerte
influencia emocional, en la que no saben diferenciar de forma clara lo real y
lo imaginario o fantástico. Esto es lo que se conoce como Imaginación eidética; el niño ve una situación y es capaz de
volverla a recordar tal y como la vio días después pero sin saber si es real o
no.
Este hecho puede producir en los niños terrores nocturnos o
terrores de día (miedo de ir solos al baño, a la cocina, miedo al armario (como
por ejemplo la película de monstruos S.A.)). El niño no sabe si lo ha percibido
como algo real o como algo imaginario o un sueño. Son impactos emocionales tan
fuertes que les descolocan.
Los niños crean sus pensamientos a través de la experiencia.
Las personas adultas pueden seleccionar lo que ven, sin embargo, los niños
integran todo lo que ven, sin seleccionar. La memoria infantil puede
representar cosas pero de manera no definida, puesto que el pensamiento
simbólico o preoperacional no separa y diferencia los recuerdos y pensamientos.
Cuando en alguna película aparecen una imagen de fuerte carga
emocional, esta imagen será inmediatamente aislada y asimilada por el niño
independientemente de que las posteriores secuencias traten de ser
pacificadoras. Además, el niño traslada ese impacto emocional sobre sus
actitudes y compañeros.
Los niños, hasta aproximadamente los 7-8 años no saben
diferenciar lo que es un sueño de una realidad, y lo mismo pasa con las
imágenes.
La imagen tiene un impacto tan grande en el niño que el
recuerdo se mantiene en el tiempo (el niños puede llegar a vivir la película 4
o 6 meses por ejemplo), lo cual demuestra la gran fuerza e influencia de los
medios audiovisuales sobre los pequeños. Asimismo, cabe destacar que el impacto
audiovisual sobre el niño es mayor cuanto más mayor es el niño.
El niño cuando juega a asustar con sus familiares, amigos, o
compañeros, disfruta con el miedo en algunos momentos, y aunque éste no tiene
conciencia del miedo, sí posee sensación de miedo.
ANÁLISIS VÍDEOS DE DISNEY
En clase, hemos estado observando y analizando vídeos de los cuales hemos podido sacar varias conclusiones y aprender a ser conscientes de la gran influencia de los medios audiovisuales en los niños.
Un día visualizamos en clase un vídeo en el cual los niños
jugaban y hacían deporte en el pabellón de un colegio. Cada prueba, o
movimiento que realizaban lo vivían como si fuera una película debido a su gran
capacidad de imaginación y puesta en escena.
En la película podíamos ver como la niña protagonista huía de
unos “malos” que la querían atrapar, y ésta tenía que pasar por grandes pruebas
y apuros para ponerse a salvo; atravesando ríos, trepando, saltando, andando
por lugares muy estrechos, etc. El caso, es que en el vídeo de los niños del
colegio, podemos observar que el ambiente del pabellón simulaba las
dificultades de la película y era muy motivador para los niños, los cuales
vivían cada uno de sus movimientos; en las colchonetas, los bancos, cuerdas,
etc. como si fuese la película. De este modo, los niños disfrutaban y aprendían
a través del esquema corporal, fomentando la participación y la autonomía.
Otro día, estuvimos analizando fragmentos de películas de
Disney, y sinceramente para mí fue muy interesante, puesto que considero que a
partir de estas películas los niños aprenden muchísimo, y como futuras docentes
debemos ser capaces de diferenciar los valores positivos y negativos que
presentan estas películas.
Los medio audiovisuales entre otras cosas sirven para que los
niños aprendan a imitar conductas, y por ello es importante enseñar a nuestro
alumnos películas con buen aporte emocional y educativo. También, me parece
necesario que en las películas aparezcan valores negativos, siempre y cuando no
se sobre pasen, para que así los niños aprendan qué no deben hacer, o cómo no
deben ser.
ü Película de Madagascar 1:
Esta película presenta valores negativos como: violencia,
presencia de armas, peleas, términos sexistas, vocabulario sexista (“nenaza”),
vocabulario grosero o liderazgo. A su vez, también presenta valores positivos
como pueden ser: la amistad, el respeto entre diferentes animales, el sentido
de reconocer errores o de ayudar.
ü Película de Madagascar 2:
Esta es una película de Navidad que presenta los siguientes
valores:
Valores negativos: envidia, discriminación, desigualdad,
violencia.
Valores Positivos: Gloria el hipopótamo defiende a Papa Noel,
el león se arriesga para salvar las Navidades al resto de animales,
solidaridad, amistad, ayuda, la Navidad en sí.
ü Película de Shrek:
Esta es una película que aunque muestra valores positivos,
por su contenido no es propia para niños, sino para adultos.
Valores negativos: violencia, avaricia, lucha de poderes.
Valores Negativos: amistad, respeto, ayuda, amor, unión.
ü Película de Ratatoui:
Desde mi punto de vista es un película muy buena, con gran
contenido emocional y educativo para los niños.
Presenta los siguientes valores:
Valores Negativos: intimidación, mal genio, amenaza, soledad,
malos modales.
Valores Positivos: perdón, ayuda, importancia de la familia, trabajo
cooperativo, respeto a la diferencia, cariño, protección.
ü Película de Monstruos S.A:
También es una buena película en la que se muestran muchos
valores
Valores Negativos: violencia, situaciones de peligro,
autodestrucción, comer bichos.
Es imposible no encontrar Antivalores en las películas puesto
que es la vida misma, aunque hay que afinar la observación en algunos elementos
más que en otros para utilizar las películas e imágenes de manera que éstas
influyan en los niños de manera positiva y real.
En los últimos años, cada vez hay más estereotipos en las
películas, y llega un momento en el que se van acercando a un igualitarismo
excesivo. Por ejemplo en muchas películas se aporta protagonismo a la violencia
y a partir de ésta se magnifica al héroe.